Scrollen mit dem Fingerring
Jeder mobile Mensch trägt heutzutage mindestens ein Hardware-Gerät mit sich – sei es das Mobiltelefon oder den Laptop. Da liegt es nahe, neben dem technologischen auch einmal den Style-Aspekt unter die Lupe zu nehmen. Mediensystemer und Produktdesigner der Universität Weimar arbeiten Hand in Hand, um Designprototypen für die Mensch-Maschine-Interaktion zu entwickeln. Klein, ergonomisch, tragbar, leicht zu erlernen und dazu noch schick und ästhetisc
Innovative Technologien für die Vernetzung zwischen Mensch und Fahrzeug präsentiert die BMW Group auf der CeBIT 2006 in Hannover. Der Automobil- und Motorradhersteller ist dabei in zwei Hallen vertreten.
Auf einem Sonderstand der Halle 9 zeigt die BMW Group, wie sich mit einem Brückenschlag zwischen realer und virtueller Welt die Qualität von Reparaturabläufen optimieren lässt. Bei der Technologie Augmented Reality (Erweiterte Realität) werden dreidimensionale Bilder auf eine Da
Navigation wird zum Travel Scouting / Fotos, bewegte Bilder, dreidimensionale Kartographie, Hörstücke und Soundeffekte
MERIAN scout zeigt auf der CeBIT 2006 eine Demoversion des ersten virtuellen Reiseführers der Welt, der Navigation, Reiseführung und AudioGuide verbindet. Der MERIAN scout NAVIGATOR informiert über die touristischen Angebote, Sehenswürdigkeiten und Geheimtipps der Umgebung, nachdem er per GPS den Standort des Nutzers identifiziert hat. Die Inhalte werden entspre
Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung zeigt fotorealistisches Echtzeit-Rendering auf der CeBIT 2006 vom 9. bis 15. März 2006 / Automobilszenario in Halle 9, Stand A 60
Das Kompetenznetzwerk ViVERA hat sich den Ausbau der internationalen Spitzenposition Deutschlands in den Bereichen „Virtuelle Realität“ („Virtual Reality“, VR) und „Erweiterte Realität“ („Augmented Reality“, AR) zum Ziel gesetzt. Fünf Fraunhofer-Institute und deren Partneruniversitäten vereinigen branc
Auf der diesjährigen CeBIT vom 9. bis 15. März 2006 präsentieren sich am Stand des Bundesministeriums für Bildung und Forschung (BMBF) zukunftsweisende Projekte zur Langzeitarchivierung digitaler Objekte.
Das Thema „Langzeitarchivierung digitaler Objekte“ ist auf der CeBIT 2006 (9. bis 15. März 2006 in Hannover) am Stand des Bundesministeriums für Bildung und Forschung BMBF (Halle09, Stand B40) mit den Projekten „kopal“ (Kooperativer Aufbau eines Langzeitarchivs digitaler Informa
Immer mehr Haushalte nutzen Triple Play-Dienste, bei denen Daten, Sprache und Video gleichzeitig über die Internetverbindung übertragen werden. Dadurch wachsen die Anforderungen an die Verbindung zwischen den Kernnetzen und den Teilnehmeranschlüssen. An der Bewältigung des daraus folgenden Datenaufkommens forschen die Fraunhofer ESK, die Universität Paderborn und Infineon Technologies in einem vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) geförderten Projekt.
Auf dem Stand des BM